Примечание редактора: Креативная экономика стала важным двигателем глобального экономического роста. Согласно данным Конференции ООН по торговле и развитию, креативная экономика составляет 6,8% добавленной стоимости глобальной экономики, особенно выдающиеся результаты показывают такие страны, как Великобритания, Соединенные Штаты и Южная Корея. В то же время развивающиеся страны, представленные Китаем, активно исследуют международный рынок креативной экономики, но все еще сталкиваются с проблемами в статистике креативных услуг, поддержке политики и возможностях работы с данными.
Недавно Ли Цзяшань, декан Института исследований международной стратегии культурного развития Пекинского университета иностранных языков, выпустил новую работу под названием «Новая волна креативной экономики: глобальное развитие и практика Китая». Автор был приглашен для участия в многолетнем экспертном совещании Конференции ООН по торговле и развитию по вопросам торговли, услуг и развития и посвятил главу в книге исследованию достижений, проблем и перспектив выхода китайской креативной экономики на глобальный уровень. Предполагается, что это будет полезно для многих предприятий креативной экономики, выходящих на глобальный уровень, для избежания рисков и поиска возможностей.
В последние годы темпы развития трансграничной торговли в креативной индустрии Китая были сильными, а масштабы продолжают расширяться. В список «Национальных ключевых предприятий-экспортеров культурной продукции», опубликованный в 2007 году, входило 142 предприятия, а к 2025 году их число выросло до 404, со среднегодовым темпом роста 12,1%. За тот же период китайская торговля культурной продукцией достигла двойного улучшения как по масштабу, так и по эффективности. В 2007 году общий объем импорта и экспорта культурной продукции составил всего 16,64 млрд долларов США; К 2024 году он вырос до 1,4 трлн юаней (примерно 194,328 млрд долларов США), увеличившись более чем в десять раз. В глобальной перспективе, в период с 2007 по 2024 год среднегодовой темп роста китайской торговли культурной продукцией составил 12,7%, что значительно превышает средний международный уровень. К 2024 году общий объем китайской торговли культурной продукцией составит 19,4% от мирового объема торговли культурной продукцией.
С непрерывным усилением общей мощи культурных предприятий и постепенной оптимизацией структуры субъектов рыночных операций, предприятия цифровой культурной торговли росли особенно быстро. Новые культурные отрасли, представленные цифровым издательством, иммерсивными развлечениями и онлайн-аудиовизуальными материалами, быстро стали основными движущими силами роста, демонстрируя сильную инновационную активность и рыночную адаптивность.
Среди 142 ключевых экспортных культурных предприятий, признанных в 2007 году, только 15 были связаны с цифровой культурой, что составляло около 10,6%, в основном сосредоточенных в областях цифрового издательства, кино и телевидения, а также игр; Среди 404 ключевых предприятий в 2025 году 144 предприятия цифровой культуры и технологий относятся к областям онлайн-игр, технологий обработки данных и т. д., что составляет 35,6%, отражая глубокое влияние цифровых технологий на культурную торговлю.
Под двойным воздействием углубляющейся глобализации и инноваций в области цифровых технологий креативная индустрия Китая ускоряет свою интеграцию в мировую экономическую систему, а трансграничные инвестиции стали ключевым путем для достижения международного развития. Через прямые иностранные инвестиции (ПИИ), региональные соглашения о свободной торговле и другие средства креативная индустрия Китая не только расширила свой международный рынок, но и способствовала оптимальному распределению глобальных культурных ресурсов.
В настоящее время трансграничные инвестиции в креативную индустрию Китая в основном сосредоточены на интеграции индустрии цифрового контента и культурных технологий. Аниме, онлайн-литература, цифровое кино и телевидение стали горячими точками для инвестиций. С развитием технологий, таких как виртуальная реальность и искусственный интеллект, интеграция культуры и технологий становится все более глубокой.
Креативная индустрия в Китае быстро развивается в процессе глобализации, но также сталкивается с рядом регуляторных барьеров, в основном сосредоточенных в трех аспектах: ограничения цифровой торговли, культурные когнитивные различия и конфликты международных правил. Срочно необходимо разработать целевые решения.
С одной стороны, некоторые страны имеют ограничения на трансграничный поток данных и несоответствующие технические стандарты из-за различий в цифровой инфраструктуре, что ограничивает эффективность распространения цифровых культурных и креативных продуктов; В то же время культурные когнитивные различия и недостаточная адаптация к локализации также представляют собой вызовы для принятия китайского креативного контента при выходе на местный рынок.
С другой стороны, все более заметным становится спор о «культурной исключительности» в рамках Всемирной торговой организации. Страны, представленные Францией, выступают за дифференцированное отношение к культурным продуктам по сравнению с обычными товарами, защиту местных культурных индустрий посредством квотирования и требование к стриминговым платформам закупать местный контент; Соединенные Штаты, напротив, придерживаются принципа свободной торговли в отношении цифровых культурных продуктов, полагая, что такие ограничения являются торговыми барьерами. Эта дискуссия отражает баланс ценностей между «защитой культурного разнообразия» и «открытостью рынка» в глобальной торговле культурой, а также ставит новую задачу для международного сотрудничества в креативной индустрии Китая — как преодолеть барьеры посредством технологической адаптации, совместного создания контента и других средств, уважая при этом культурный суверенитет различных стран; В то же время, озвучивание позиции, балансирующей культурное распространение и торговую справедливость в процессе формирования международных правил, станет важным направлением для будущего международного сотрудничества и скоординированного развития креативной индустрии.
Китайским культурным предприятиям необходимо создать эффективную систему предотвращения и контроля рисков. Технология больших данных может быть использована для сбора многомерной информации, такой как политика, экономика и культура целевой страны, а также для мониторинга и анализа инвестиционной среды в реальном времени. Путем построения модели оценки рисков можно предсказывать потенциальные риски и своевременно выдавать предупреждения. Например, культурное предприятие сотрудничало с профессиональным агентством по оценке рисков для разработки системы предупреждения о рисках для трансграничных инвестиций в культурной индустрии. Система может количественно анализировать такие показатели, как изменения в политике и социальная стабильность в целевой стране. Как только показатели достигают установленного порога, система автоматически выдает предупреждение, чтобы напомнить предприятиям принять соответствующие меры.
Культурная торговля является двусторонним интерактивным процессом, и её качественное развитие требует координации между экспортом и импортом. Активно продвигая "выход на международный рынок" отличной китайской культуры, мы также вводим высококачественные культурные продукты и услуги из-за границы для достижения культурного обмена и взаимного обучения между Китаем и иностранными странами.
От концепции верхнего уровня дизайна до исследования культурных зон с особыми условиями и прочного строительства национальных баз культурного экспорта, до подготовки кадров в области междисциплинарной культурной торговли, культурная торговля Китая достигла значительного прогресса. Все три вместе формируют мощную совместную силу, способствующую переходу китайской культуры от "выхода" к "входу", и в конечном итоге достигая глубокого уровня развития "интеграции".